Formule Dé: Monza (02 octobre 2009)

Avec une semaine d'avance sur le calendrier, nous avons donc couru la deuxième course du championnat sur le circuit de Monza, circuit assez court, plutôt lent et très technique. Le temps est au beau fixe et le restera tout au long de la course. Tous les pilotes choisissent donc des pneus tendres, idéaux sur un circuit technique. Il faut dire que le premier virage est déjà à deux arrêts obligatoires ce qui favorise les pilotes les mieux placés en début de course.


Sur la ligne de départ, Pascal (blanc) devance Martine (jaune), Adrien (rouge/noir), Jacques (blanc/noir), Laurent (rouge) et Vincent (jaune/noir). Malgré une équipe de techniciens en dessous de tout, Pascal parvient a effectuer un démarrage impeccable, sans le traditionnel calage de moteur qui le caractérise. Cela lui permet d'aborder le premier virage en tête et de prendre tous ses adversaires de vitesse.


Alors que tous les coureurs bataillent ferme pour se placer à la sortie du deuxième virage, Pascal sort déjà du quatrième et aborde la plus belle ligne droite, celle qu'il faut négocier en cinquième à fond les manettes pour entrer dans le cinquième virage, ce que Pascal réussira sans coup férir.


Comme ce fameux cinquième virage est aussi à deux arrêts obligatoires et que Pascal (blanc) ne parvient pas à le négocier au mieux, la meute de ses adversaires revient au grand galop sur lui. C'est ainsi qu'Adrien (rouge/noir), Vincent (jaune/noir) et Martine (jaune) le talonnent tandis que Jacques (blanc/noir) et Laurent (rouge), fidèles à leurs habitudes, ferment la marche avec un bon tour de retard.


Dans le dernier virage, une longue courbe très rapide, Pascal (blanc) met en évidence les faiblesses de son moteur en se laissant remonter inexorablement par Martine (jaune) et Vincent (jaune/noir). Adrien (rouge/noir) ayant loupé le virage d'un cheveu, se retrouve légèrement distancé. Laurent (rouge) et Jacques (blanc/noir) ferment la marche en menant un train de sénateur.


L'image choc du jour, celle que Paris Match nous envie! Pascal (blanc) ayant effectué un arrêt rapide dans les stands, se positionne juste à l'entrée du stand de l'écurie jaune (stand bleu sur la photo avec le pion jaune). Il empêche ainsi Vincent (jaune/noir) et Martine (jaune) de faire un ravitaillement en un seul tour. Comprenant qu'une perte de temps aussi importante leur serait fatale, Vincent et Martine décident donc de ne pas s'arrêter, perdant ainsi le bénéfice de leurs pneus tendres pour le deuxième tour de course.


Si la tactique de Pascal (blanc) a réussi, ce dernier se retrouve tout de même en troisième position à l'entrée du premier virage du second tour, derrière Vincent (jaune/noir) qui a négocié ce virage de main de maître et Martine (jaune) qui est moins à la fête. Derrière, Adrien (rouge/noir), Laurent (rouge) et Jacques (blanc/noir) ne sont pas très loin non plus.


Suite à une erreur de placement, Martine (jaune) perd le bénéfice de son passage rapide devant les stands et se fait passer par Pascal (blanc). Par contre, Vincent (jaune/noir) prend l'avantage avec un virage d'avance sur son concurrent direct. Si Laurent (rouge) et Jacques (blanc/noir) restent dans la course en talonnant Martine, Adrien (rouge/noir) a moins de chance. Il lui faudra prendre tous les risques pour revenir sur ses adversaires, ce qui ne sera pas sans conséquence pour la suite de la course.


Vincent (jaune/noir) caracole en tête au fond de la photo pendant que Pascal (blanc) garde la meute de ses poursuivants à distance. Martine (jaune) occupe désormais la dernière place et Adrien (rouge noir) se repositionne grâce à une audace qui lui sera fatale.


Le tournant de la course pour bien des pilotes! Vincent (jaune/noir), malgré une avance confortable, se fait passer par Pascal (blanc) qui négocie comme une chef la grande courbe finale. Laurent (rouge), en se laissant aspirer par Jacques dans le virage précédent, est parvenu à prendre une courte avance sur les trois derniers tandis que Adrien prie les dieux du Grand Cirque de ne pas faire 8 au prochain jet de dé.


Ne disposant plus de pneus et de seulement deux freins, Adrien (rouge/noir) ne doit absolument pas sortir du virage pour son deuxième arrêt obligatoire. Pour cela, il ne faut pas qu'il obtienne 8 au dé. Un 4, un 5, un 6 ou un 7, pas de problème! Mais pas de 8! Hélas, la chance l'abandonne définitivement et sa voiture, malgré un freinage intense, part en tête à queue avant de quitter la piste. Adrien abandonne donc, la mort dans l'âme.


Au final, Pascal (blanc) confirme sa suprématie en ce début de championnat en remportant cette course devant Vincent (jaune/noir) tout prêt de créer l'exploit, Laurent (rouge), Jacques (blanc/noir) et Martine (jaune). Adrien (rouge), la voiture toute retournée, ferme la marche.

Après deux courses, Pascal est en tête du classement avec 15 points, suivi de Vincent (10 points), Adrien (9 points), Laurent (6 points), Martine (5 points) et Jacques (4 points).

Ecrit le 07.10.09


Deuxième Championnat wallon de Rummikub

Le samedi 8 novembre 2008, dans la galerie du Shopping Cora de Roccourt, s'est déroulé le deuxième Championnat wallon de Rummikub. Edité par la firme Goliath depuis plus de 20 ans, ce rami des chiffres est très populaire au Pays Bas et en Flandre et dispose d'une certaine notoriété dans les clubs de troisième âge en Wallonnie. Simple à expliquer, facile à jouer, mélangeant à juste dose le hasard de la pioche des tuiles et la réflexion permettant de les utiliser au mieux, le jeu ne manque pas d'atouts et peut être jouer pratiquement à tout âge ce qui en fait un excellent jeu familial.


La mise en place de ce championnat revient au représentant de Goliath pour la Belgique, Jo de Latauwer, qui, avec l'aide de la firme Ariès, organisatrice d'événements, organise tous les trois ans, en alternance, un championnat flamand (2004 et 2007), un championnat wallon (2005 et 2008) et un championnat national (2006 et 2009) qui regroupe les 10 meilleurs joueurs flamands et les 10 meilleurs joueurs wallons.


Les tables de jeu attendent les joueurs qui ne vont pas tarder. La Galerie est encore vide mais c'est normal puisqu'il est à peine 9 heures.


Les premiers inscrits arrivent enfin. Si l'inscription est obligatoire, elle est totalement gratuite. Au total, ce sont 47 personnes qui viendront disputer ce championnat dans l'espoir de détrôner le vainqueur de la précédente édition de 2005. Pour faire bonne mesure, l'un des membres du club, en l'occurence Minas Gessis, fera la 48ème personne pour compléter la douzième table.


La première manche commence et, déjà, diverses précisions sur les règles s'avèrent nécessaires. C'est qu'un certain nombre de personnes ne jouent pas avec les bonnes règles, comme trop souvent. Il faut dire que celles-ci sont traduites du néerlandais et ne sont pas toujours d'une grande précision.


A cette table, le tenant du titre, Serge Perseo (chemise brune et lunette) se retrouve avec Isabelle Silbach (à gauche à l'avant plan), bien connue des membres habitués des Multijeux. Le championnat prévoit deux manches de 4 parties chacune avec un changement de partenaires entre les deux manches. A l'issue de la première manche, Isabelle s'en tire plutôt bien tandis que le champion en titre n'en mène pas large.


On vient parfois de loin pour participer à ce championnat puisque John Verfaillie (au centre) et Paola, sa compagne (qui étaient tous deux présents lors du Multijeux de Liège), ont fait le déplacement depuis l'extrême pointe du Hainaut. John se classera 11ème et Paola 4ème.


Comme indiqué plus haut, Rummikub est accessible à tout âge, de 7-8 ans à 99 ans et au-delà. Malheureusement, pour être qualifié pour la finale nationale, il faut impérativement avoir 12 ans minimum, ce qui n'empêche pas de participer au championnat régional.


A l'issue de la première manche, les feuilles de routes sont rentrées avec les résultats des 4 premières parties pour établir un classement provisoire. C'est que l'enjeu n'est pas seulement le titre de Champion de Wallonnie avec quelques cadeaux à la clé. Il s'agit surtout d'être parmi les 10 représentants wallons qui iront défendre nos couleurs au championnat national en 2009. Et le champion de Belgique pourra aller au championnat du monde pour espérer remporter le titre mondial et un voyage autour du monde.


Avant la deuxième manche, la pause repas est la bienvenue pour décharger la tension et reprendre des forces. Serge sait déjà qu'il ne sera pas champion deux fois de suite mais cela ne l'empêche pas de rester détendu.


La deuxième manche débute plus calmement que la première. Les points de règles litigieux ont été tranchés et chacun s'applique à jouer avec les règles du tournoi. Cela n'empêche cependant pas un ou deux petits conflits de se révéler mais rien de grave au final.


Le plateau d'un joueur malchanceux qui n'est pas parvenu à ouvrir en posant 30 points en une seule fois et qui, de ce fait, n'a pas pu non plus ajouter ses tuiles aux combinaisons des autres joueurs.


Après la deuxième manche (et donc 8 parties disputées par chaque joueur), le classement final dévoile les 10 meilleurs qualifiés pour le championnat national de 2009 et les 8 meilleurs qualifiés pour la finale du championnat wallon. Huit joueurs, c'est deux tables de 4. La première réunit les 4 meilleurs du classement et Sophie Englebert (à l'avant plan à droite) va remporter 3 parties sur 4, ne laissant qu'une victoire à la dame à l'avant plan à gauche.


Pour la deuxième table, les 4 victoires seront partagées à parts égales entre les deux jeunes filles. Autrement dit, aucun des 3 hommes qualifiés pour cette finale ne sera parvenu à s'imposer ne serait-ce qu'une fois!


Les 4 coupes devant récompenser les 4 meilleures dames du jour portent chacune une tuile allant de 1 à 4, rappelant ainsi la position de son détenteur.


La gagnante, Sophie Englebert, 20 ans, de Liège, remporte donc le titre de championne wallonne de Rummikub pour les trois ans à venir, une coupe commémorative, des jeux Goliath et un bon d'achat du Cora.


En privé, loin des feux de la rampe, Sophie reconnaîtra avoir eu beaucoup de chance même si elle est parvenue à gagner 9 parties sur les 12 qu'elle a disputées. Elle nous dira aussi que c'est sa grand mère (à sa droite, avec le bouquet) qui l'a initiée à Rummikub quand elle était encore toute petite.

Au final, la journée aura été agréable tant pour les participants que pour les membres du club présents pour assurer l'arbitrage et compléter les effectifs. Seul petit bémol, alors que j'ai passé plus d'une heure à expliquer le jeu et le championnat à un journaliste de la Meuse, son article (paru le lundi 10 novembre) ne reprend pas le nom du club ni l'adresse du site malgré les promesses qui m'avaient été faites. Un journaliste qui ne cite pas ces sources, voilà qui n'est pas très déontologique et encore moins sympa. J'avais déjà été grugé il y a trois ans lors de la première édition du championnat par une journaliste du Jour (journal disparu depuis). Autant dire qu'on ne m'y reprendra plus! Par contre, mes remerciements vont à Jo de Latauwer (de la firme Goliath) et à Martine van Rumst (d'Ariès), le premier pour avoir sponsorisé le club avec différents jeux de la gamme Goliath, la seconde pour l'organisation du championnat.

A l'année prochaine pour le championnat national!

Ecrit le 17.11.08


Multijeux 2008: un petit cru ou un grand cru?

Après avoir écrit un édito un peu désabusé sur un probable "flop" du Multijeux de Liège cuvée 2008, il convient de se montrer résolument optimiste suite à la manière dont ce tournoi s'est déroulé. Bien entendu, l'affluence, comme on pouvait raisonnablement s'y attendre, n'a pas été aussi grande qu'en 2007. De 94 participants, nous sommes passé à 56 à peine!


Malgré tout, nous attendions de pied ferme le chaland comme Stéphanie et Martine qui ont oeuvré derrière le bar tout au long de la journée, aidées occasionnellement par divers membres présents pour disputer le Multijeux.


A l'accueil, Frédéric, Patrick et Benoît sont prêts à encaisser les 8 euros d'inscriptions que tout un chacun se doit de débourser pour participer au tournoi.


Les premiers arrivants se regroupent autour d'un café ou d'un coca, attendant qu'on leur désigne la table où ils vont pouvoir disputer la première manche. Au premier plan, la magnifique chemise d'Objectif Jeux!


Désireux de ne pas perdre de temps, Jean-Louis Delattre s'entraîne avec quelques partenaires à l'Âge de Pierre, le jeu que nous avions ajouté au tournoi vu l'engouement qu'il a suscité au club depuis sa sortie.


Pour commencer à jouer, il faut évidemment attendre que tout le monde soit arrivé et aussi que Paul van Hove ait terminé l'organisation des tables en tenant compte des derniers désistements et des arrivées tardives. Autrement dit, le tournoi commence vers 10h30, comme il se doit, puisqu'il est impossible de finaliser les tables avant le dernier moment.


Pendant la première ronde, sur les 11 jeux proposés, seuls 5 seront effectivement pratiqués. Le premier, Volle Wolle n'aura droit qu'à une table de 6 joueurs.


Quatre tables de Die Baumeister von Arkadia seront mises en place dont celle de John Berny et celle de Frédéric Daguené (ne les cherchez pas sur la photo, j'ai préféré vous montrer le sourire de Myriam plutôt que la tête de nos amis même si Benoît, à l'avant plan à droite, ne se débrouille pas mal pour gâcher la photo). Signalons que John et Frédéric faisait partie de l'équipe d'Objectif Jeux pour l'interclub et qu'ils ont tous deux gagnés leur première partie de la journée.


Du côté de Guatemala Café (2 tables), on retrouve notamment Barbara des "Dés rangés de la boîte" d'Hannut (à gauche, à l'arrière plan) et Laurent Khuat Duy d'Objectif Jeux (à droite à l'avant plan).


A Race for the Galaxy (4 tables), une belle brochette de spécialistes s'affrontent: Bart van Bilzen (à l'avant gauche), Sébastien Abras (à l'arrière gauche), Patrick Fautré (à l'arrière droit) et Marc Dave (à l'avant droit). Avec de telles positions, on se croirait à un match de foot! Sébastien et Patrick étaient les deux autres membres de l'équipe d'Objectif Jeux pour l'interclub. Sébastien s'adjuge la première place devant son co-équipier! Au final, après la première manche, le club est premier avec 100 points d'avance sur le deuxième meilleur club.


Boursicocotte (2 tables) où officiait Solange Taton (à l'avant à gauche) qui, avec Aude Tefnin (ILV), Alice Blahova (Objectif Jeux) et Evelyne Dubrecq (Baboal) formaient l'équipe du club de Morlanwelz. La preuve qu'on peut toujours s'entendre entre clubs quand il s'agit de jouer!


Une prise de vue de la salle qui, malgré un angle favorable, cache mal le manque de participants étant donné la taille de la salle. Précisons qu'à part moi, personne ne s'est plein du fait qu'il y ait eu moins de joueurs que l'an dernier. Le tournoi y a manifestement gagné en convivialité et en calme ce que tout un chacun a pu apprécier.


Lors de la deuxième manche, 8 jeux seront joués sur les 12 disponibles. Les colons de Catane, avec l'extension Barbares et Négociants, n'attirera que 4 joueurs dont Solange qui, malheureusement, ne parviendra pas à faire mieux que quatrième. Il faut dire que cette deuxième manche sera particulièrement mauvaise pour l'équipe exclusivement féminine du club Baboal de Morlanwelz puisque, à elles quatre, Solange, Aude, Alice et Evelyne totaliseront 0,72 points sur 417! Leur maître à penser, Marc Dave, coach de cette équipe atypique, ne s'attendait certes pas à une telle déconfiture.


Vauban (sous son nom actuel puisqu'il doit être édité pour Essen sous un autre nom avec un thème légèrement revu) avec l'auteur (Xavier Georges, à l'arrière gauche) qui remportera bien logiquement la partie.


Vikinger (1 table), remporté (ex-aequo) par notre ami Markus Welbourne de JKLM Games qui n'hésitera sans doute pas à revenir fin octobre à Liège pour l'International Rendez-Vous et son championnat de 18xx.


Depuis qu'il a été élu Spiel des Jahres, Les Aventuriers du Rail fait partie des jeux sélectionnés pour le Multijeux. Ici, c'est la version Marklin qui verra 3 tables s'organiser dont celle-ci où Benoît fait visiblement morne figure ce qui ne l'empêchera pas de terminer deuxième juste derrière Pierre Poliakoff (à l'avant gauche).


Deux personnes sont venus pour la première fois participer à un Multijeux en faisant le trajet depuis Mouscron, essentiellement pour Rummikub. John (à l'avant droit) remportera la partie devant Paola (à l'arrière gauche) en grands amateurs de ce jeu. Malgré leur méconnaissance des autres jeux, ils participeront aux autres rondes avec des bonheurs divers et profiteront comme tout le monde du tirage au sort lors de la remise des prix.


Notre Dame n'aura droit qu'à une table avec John (au centre droit), juste à côté de Myriam qui, non contente d'avoir un charmant sourire, remportera la partie haut la main, John ne parvenant pas à faire mieux que quatrième. D'ailleurs,si, au terme de la première ronde, l'équipe d'Objectif Jeux était devant les autres à l'interclub, elle n'était plus que deuxième après la deuxième ronde.


Alta Mira aura clairement été l'erreur de ce tournoi. Alors que nous disposions de suffisamment d'exemplaires de l'Âge de Pierre pour contenter tout le monde, il n'y a pas eu moyen d'obtenir une modification de l'organisation des tables. C'est ainsi que les 4 joueurs de cette table (dont Alice, cachée à l'avant à droite) ont dû se résigner à jouer à un autre jeu qu'ils ne connaissaient pas, Alta Mira en l'occurence.


L'âge de Pierre aura donc fait un tabac avec 4 tables qui aurait facilement pu être 5 ou 6 si tel avait été le bon vouloir des organisateurs. Trois membres de l'équipe d'Objectif Jeux étaient engagés à trois tables différentes. Ils n'ont pu faire mieux que des places de troisième et de quatrième. "L'important est de participer" disait Monsieur le Bâââââron!


La troisième ronde regroupe des jeux légers comme Risk Express, un jeu de dés où il convient de conquérir des territoires en lançant des dés. Sur 15 jeux, 9 seront joués dans cette troisième ronde ultra courte. Quinze jeux! Ce n'est décidément pas sérieux!


Experiment est un petit jeu de cartes de Tim de Rijck (de la FBJS) où il faut combiner des solutions colorées pour en créer d'autres. Un petit look déjanté à la Einstein tirant la langue pour un jeu qui ne mange pas de pain.


A Verflixxt, un jeu de parcours très malin de Wolfgang Kramer, c'est la deuxième extension (Hoch 2) qui est utilisée.


Triominos ou l'art de jongler avec des dominos triangulaires. Pas inintéressant mais pas franchement palpitant non plus.


A Can't Stop, Solange ne résiste pas au plaisir de nous montrer qu'elle a aussi un très joli sourire. Elle terminera première de sa table!


Quelques poids lourds s'étaient donnés rendez-vous à San Juan (de gauche à droite et d'avant en arrière): Patrick Fautré, Pascal Cadot, Geoffrey Lambert (de Visé) et Marc Dave. Finalement, le seul problème de ce jeu est que les exemplaires de la FBJS datent d'avant sa traduction en français par Filosofia! A la fin de la troisième ronde, l'équipe d'Objectif Jeux n'occupait plus que la quatrième place de l'interclub, place qu'elle ne quittera malheureusement plus.


La quatrième ronde regroupe des jeux plus conséquents. "La longue" comme on l'appelle comprend donc Phoenicia de JKLM Games qui verra la victoire de Patrick.


A Amyitis d'Ystari Games, Myriam semble moins à son aise. Elle terminera d'ailleurs bonne dernière de cette partie.


Colosseum a eu peu de succès depuis sa parution. Il s'agit pourtant d'un Kramer édité chez Days of Wonder, un auteur et un éditeur dont la réputation n'est plus à faire. Il lui manquerait le petit quelque chose qui fait les grands jeux, paraît-il.


Outre les jeux précités, la quatrième ronde comprend aussi Cuba, Caylus Magna Carta, Les Piliers de la Terre, Les Princes de Florence, L'année du Dragon et Puerto Rico. Excusez du peu!


Après la fin des quatre rondes, il s'agit de collecter les résultats et d'établir le classement. Seul à connaître le verdict, Frédéric s'octroie un moment de délassement avant d'annoncer le nom du vainqueur.


Cette année, la table de lots du tournoi de Liège était exceptionnelle. S'y cotoyaient des jeux comme Agricola, L'Âge de Pierre, Amyitis, L'Année du Dragon, Railroad Tycoon, Imperial, Jamaica, Metropolys, Caylus, Yspahan, etc. Au total, une soixantaine de jeux dont seuls 4 ou 5 étaient un peu moins intéressants.


La qualité des lots n'a évidemment pas échappé aux participants qui salue l'effort fourni par des applaudissements nourris. Il faut dire que ce n'est pas par hasard si nous avons proposé autant de beaux jeux. De nombreux achats ont été faits en partenariat avec différents magasins et il y avait une réelle volonté d'investir tous les bénéfices de la journée pour le plus grand bonheur des joueurs.


Le vainqueur du jour n'est autre que Jean-Vincent Valkenberg d'In Ludo Veritas qui, non content de remporter la première place, portera son club à la plus haute marche du podium. Paul van Hove finit deuxième tandis qu'Isabelle Silbach s'octroie la troisième place.

Ainsi s'achève une belle journée parfaitement orchestrée. Côté résultats, les membres du club ont connu des fortunes diverses. Si Isabelle Silbach (3), Patrick Fautré (8), Sébastien Abras (11) et Nicolas Vandini (16) tirent leur épingle du jeu, les autres se situent entre la trente-deuxième et la quarante-septième place. le club se classe quatrième, à 80 points du troisième et à 180 points du premier. Au final, il aura fallu un an et une nouvelle édition pour me réconcilier avec les Multijeux suite aux problèmes rencontrés l'année dernière. Inutile de préciser que l'an prochain, nous ferons encore mieux. Citius, Altius, Fortius! Telle sera notre devise.

Ecrit le 09.09.08


Week-end jeux de Ferrières 13-15/06/08

Le week-end du 13 au 16 juin 2008, nous nous sommes retrouvés à 25 au Centre d'hébergement et d'éducation de Ferrières (40 km au sud de Liège) pour un petit week-end jeux de société de derrière les fagots. Ce genre de manifestation est parfaite pour se lancer dans quelques gros jeux (par leur durée essentiellement) et constitue une bonne occasion pour rencontrer d'autres joueurs et faire leur connaissance. Voici un petit reportage pour vous faire regretter de ne pas avoir été là!


Après un trajet sans encombre (juste un petit détour par un chemin de terre digne des meilleurs rallyes), nous voici enfin à Ferrières. En arrivant sur place, la première impression des bâtiments est... Comment dire? Impressionnante! C'est le mot. C'est que le Centre d'hébergement et d'éducation occupe des locaux attenant au Collège Saint Roch.


Saint Roch nous accueille avec sa prestance naturelle et nous induit tous en erreur en nous faisant croire qu'il est là pour nous montrer le bon chemin. Que nenni! Il est là pour impressionner les jeunes étudiants qui vont parfaire leur éducation sous son aile.


L'entrée du Collège est attirante et bon nombre d'entre nous iront se fourvoyer dans cet ancien couvent reconverti en école.


C'est donc un peu plus haut que nous découvrons la véritable entrée du Centre d'hébergement et d'éducation, cachée dans la végétation et l'ombre rafraîchissante.


Une fois le portail franchit, il faut encore suivre un long chemin pour découvrir la porte du Centre. Au moins, les places de parking ne manque pas.


Ca y est! Nous y sommes enfin! La porte vert kaki marque le début du domaine que nous allons investir pendant 3 jours et 2 nuits pour une orgie de jeux!


Par chance, le Centre dispose de chambres simples pour les célibataires (au nombre de 11 dans notre groupe)...


Et de chambres doubles pour les couples (au nombre de 7). Voilà qui nous change des dortoirs où 25 poilus ronflent et émettent diverses odeurs corporelles pour le plus grand bonheur de leurs voisins. Bon, les chambres sont spartiates mais quand on y passe un maximum de 6 heures par nuit, ce n'est pas bien grave.


La vue de l'extérieur n'est pas désagréable non plus. Cela poussera certains à profiter du beau temps pour faire une petite promenade le samedi.


Dès notre arrivée le vendredi soir, nous avons eu l'heureuse surprise de constater qu'un véritable buffet nous attendait (au lieu des petits pains qui étaient prévus): pêches au thon, asperges, charcuteries, salades diverses, fromages, oeufs durs, pilons et ailes de poulet, etc. De quoi nous sustenter efficacement pour notre première soirée. Le samedi et le dimanche, nous n'aurons qu'à nous louer de la cuisine qui, sans être digne d'un trois étoiles, étaient copieuse et excellente.


Papytrick fera honneur à ce fastueux repas de la manière habituelle pour lui: il en reprendra trois fois (à moins que ce soit quatre, je ne sais plus très bien).


Thierry n'est pas en reste et votre serviteur (de profil) ne se fera pas prier pour y retourner avec plaisir.


Xavier et Steve dans leurs oeuvres. Steve avait apporté pas moins de 6 bouteilles de vin qui auront eu leur petit succès tout au long du week-end. Pas étonnant que je me sois débrouillé pour être à sa table le plus souvent possible.


On reconnaît Roland (à gauche), Michaël (ou Mika, centre gauche), François (Poifpoif, centre droit) et Roseline (à droite). Les premiers échanges culturels Liège-Bruxelles se mettent en place. C'est que Michaël et François sont venus nous voir via un post que j'avais laissé sur le forumOn joue.be mis sur pied par Mr Pomme (Philippe Mayné) qui nous rejoindra le samedi matin. A l'occasion allez faire un tour sur ce forum. Si les annonces sont bruxelloises par définition, on y trouve aussi une partie Vente Groupée ou Vente - Achat où vous pourrez éventuellement trouver votre bonheur.


Inutile de préciser qu'au court de ce week-end, nous avons joué, joué encore, joué toujours ou presque. Ici, un Âge de Pierre, jeu qui aura été parmi les plus utilisés. Logique quand on sait le succès qu'il remporte malgré ses détracteurs.


Sans vouloir vous saouler avec des photos de quidams qui jouent comme des gamins, il faut bien montrer ce qui aura été l'activité principale du week-end. Sans soucis chronologique mais plutôt par ordre alphabétique, voici donc Agricola qui aura eu un certain succès également.


Passionnant ce jeu où on construit son exploitation agricole avec veaux vaches cochons et cultures! Ce n'est pas Fabrice, surpris en train de "réfléchir" qui dira le contraire.


Alhambra avec, de gauche à droite: Marie, Martine et Stéphanie. Le Spiel 2003 ne m'a jamais convaincu mais il ne doit pas être si mauvais puisqu'il a eu le prix le plus prestigieux de la profession.


Bénédicte tout sourire! Celle qui est un pilier d'Objectif jeux et qui tient la dragée haute aux poids lourds du club reste en toute circonstance d'une belle humeur contagieuse.


Wallace aura été souvent mis à l'honneur pendant ces trois jours que ce soit avec Brass ou avec Tinner's Trail (voir plus bas).


Can't Stop, beaucoup plus léger que Brass, Indonésia ou Horreur à Harkam mais toujours aussi amusant avec ses retournements de situation à l'emporte pièce.


Autre grande découverte du moment, la réédition de Chinatown par Filosofia. Un jeu tout en négociation avec une bonne part de chance, propre à initier Monsieur et Madame tout le monde.


Le samedi après-midi, je me suis laissé embarquer par Fabrice, Roseline, Xavier et Roland pour une partie de Descent, un Donjon Crawler dans la plus pure tradition de Fantasy Flight Games (et d'Ubik, son traducteur attitré).


Le plateau se construit petit à petit avec des tas de monstres et de trésors qui apparaissent aux détours des couloirs. On lance une flopée de dés et on jure ou on exulte selon les cas.


Roland était le meneur de jeu qui, contrairement au jeu de rôle, a pour but de tuer les joueurs et de remporter la partie à leurs dépends. C'est long mais plutôt cool comme type de jeu.


Pas de week-end jeu sans jeu Alea. Ici, le dernier opus en français (en attendant Malédiction), L'Année du Dragon.


Apporté par Mika ou Poifpoif (je ne sais pas), Fabrik der Träumme, de Reiner Knizia. Un jeu où il faut fabriquer des films et obtenir des récompenses cinématographiques.


Filou, un Friedman Friese tout léger où il faut monter des enchères pour acheter des chats dans un sac. Comme tous les jeux d'enchères de ce type, c'est un peu tout ou rien. On gagne haut la main ou on coule complètement. Ca peut être très frustrant!


L'inévitable pitre de service, Frédéric à Chinatown. Avec son T-shirt Superman, Frédéric aura animé le week-end sans jamais se départir de sa gouaille française.


Le samedi après-midi, quelques personnes sont venus nous rendre visite comme Jacques et Janine qui va remporter cette partie de Funkenschlag haut la main.


Un autre grand classique, Goa, apprécié des hard gamers comme des joueurs plus légers (mais que je n'ai jamais essayé, mea culpa).


Sur le week-end, je me serai enfilé deux parties d'Horreur à Harkam avec l'extension l'Horreur de Dunwich. Ce jeu est toujours très stressant mais il a pour gros défaut d'être un peu trop long. Chaque soir, nous avons joué pendant 6 heures pour, la première fois, arrêter avant la fin et, la deuxième, gagner la partie en scellant 6 portails!


Lors de la première partie, Barbara et Marie ont découvert ce jeu coopératif exceptionnel mais sa longueur les a manifestement dégoutées d'y rejouer. Pendant la deuxième partie, Isabelle et Bénédicte ont eu la même réaction. Horreur à Arkham, un jeu de mecs?


Un autre jeu de type poids lourd: Indonésia avec, de gauche à droite, Frédéric, François, Marc et Benoît. La manche noire appartient à Steve et non à Philippe (alias Mr Pomme) comme on a voulu le me faire croire.


Isabelle et Stéphanie pendant une petite pause. Force est de reconnaître que la gens féminine est bien représentée à Objectif Jeux ce qui ne semble pas être le cas de tous les clubs. On ne s'en plaindra pas!


Un autre visiteur du samedi, Jean-Louis Delattre. Depuis le samedi 14 juin, il est connu comme le Fantôme de Ferrières! C'est que Jean-Louis, préférant rentré chez lui à 3 heures du matin plutôt que de passer la nuit avec nous s'est retrouvé bloqué dans le centre sans pouvoir trouver de sortie. Son cadavre n'a jamais été retrouvé et seul deux SMS envoyés pendant la nuit pour demander de l'aide attestent de son passage parmi nous.


Comme à chaque reportage, il y a un jeu que je ne parviens pas à identifier. C'est l'occasion de me montrer votre culture ludique en remportant notre grand concours: de quel jeu s'agit-il? Réponse: Demetra! Bravo à Barbara et Aude pour cette excellente réponse.


Nefertiti, de Matagot, apporté par Barbara, semble être un futur hit, loin devant Amyitis d'Ystari Games, basé sur le même thème ou peu s'en faut.


Neuland, joué plusieurs fois pendant le week-end mais pas toujours avec les bonnes règles.


Nexus Ops, un jeu de conquête et de missions à réaliser publié par Avalon Hill en 2005.


Le jeu coopératif est en vogue en ce moment. Après Le Seigneur des Anneaux, après Les Chevaliers de la table ronde, après Horreur à Harkham, voici Pandémic. Par rapport à ses prédécesseurs, Pandémic a l'avantage (ou le défaut, c'est à voir), d'être très court. Moins d'une heure et c'est bouclé.


Tout au long du week-end, Papytrick aura passé son temps sur internet à suivre un jeu du nom de Hat Trick où il faut gérer une équipe de football. C'était bien la peine de faire le déplacement!


La majeure partie du temps, nous avons investi le restaurant, salle la plus conviviale parmi celles qui nous étaient imparties. Les deux autres pièces, la salle bleue et la salle rouge, ont essentiellement servi pour permettre à certains de s'isoler pour quelques jeux plus importants.


Les Rondins des Bois auront eu leur petit succès. Jeu d'adresse consistant à construire différentes figures à l'aide de bouts de bois dans des positions abracadabrantes (ici, le menton sur la table), c'est aussi un jeu de rapidité et de bluff puisque les ex-aequo s'annulent!


Valable pour les petits et les grands, le jeu est plaisant, pas trop long et très gai.


Jeu de cartes et de mots, Tai Chi Chuan n'a rien à voir avec le "sport" du même nom. Il s'agit de construire des mots contenant les lettres retournées sur la table. Si vous manquez de vocabulaire, abstenez-vous!


Barbara à Tai Chi Chuan, un jeu qui ne lui convient manifestement pas.


L'inévitable Through the Age de Vlaada Chvatil apprécié surtout par les gros joueurs (et je ne parle pas que du poids de la personne).


L'événement du week-end, Tinner's Trail de Wallace. Le jeu n'aura pas arrêté de tourner pendant trois jours ou presque. Simple, rapide et agréable, un Wallace atypique.


Histoire de ne pas mourir idiot, j'avais envie d'essayer On the Underground, jeu de connections dans le métro londonien. Moins simple et surtout moins actif que les Aventuriers du Rail, On the Underground reste un bon jeu d'initiation.


Par ordre alphabétique, Vauban est donc le dernier jeu pratiqué le week-end dont je vous parle. Le jeu de Xavier Georges de Namur a encore été modifié depuis son prix au concours de Boulogne et il devrait être édité d'ici quelque temps.

Voilà! un reportage un peu long (mais pas trop fastidieux, j'espère) pour un week-end trop court et très agréable pour tous les participants. On en fera d'autres, c'est promis. D'ailleurs, les réservations pour le week-end de Carlsbourg, du 28 au 30 novembre 2008 sont ouvertes!

Ecrit le 19.06.08


La FanCon du 22 au 23 mars 2008

La troisième Fantastique Convention a eu lieu à Bruxelles du 22 au 23 mars 2008. Au programme, du jeu de rôles, du jeu de cartes à collectionner, des figurines, du Grandeur Nature et un peu de jeux de société. Tout au long des deux jours que durait la convention, on pouvait croiser des éditeurs, des auteurs, des magasins, des clubs et... des joueurs!


Objectif Jeux était présent (même si ce n'était pas officiel) grâce à John Berny, venu animer des tables de jeux pour Repos Prod et via une flopée de joueurs de figurines dont les trombines ci-dessous vous rappellerons certainement quelque chose.


Jonathan (alias Agun de Merak) prépare ses tables de démonstrations, celles qu'il a fabriquées de ses petites mains agiles.


Un travail superbe qui sera d'ailleurs récompensé par l'initiation de quatre demoiselles par Jonathan (aux jeux de figurines, évidemment).


John en pleine démonstration avec un Monsieur cette fois (on ne peut pas connaître le bonheur à chaque fois), sous l'oeil vigilant d'Armin.


Mais, bien entendu, d'autres figurinistes étaient venus avec leur propres créations, dont certaines étaient vraiment très belles, comme celle-ci...


Ou celle-là, ce qui montre qu'on peut être joueur et aimer les jolies choses. On retomberait en enfance pour moins que ça!


Pendant ce temps, d'autres se préparent à en découdre en étalant leurs somptueuses armées... Les grandes tables de tournoi sont moins élaborées que leurs petites soeurs de démonstration mais elles sont surtout bien plus pratiques.


A la FanCon, il y avait aussi de quoi se vêtir et s'armer ainsi qu'un camp médiéval dont personne ne m'a fourni de photo malheureusement.


Tout est prêt pour que John puisse officier. Malheureusement, l'emplacement réservé à Repos Prod le samedi était loin de tout et ce n'est qu'après 16 heures que John pourra donner toute sa mesure avec quelques initiations à Cash & Guns et à Bonne Question.


John et son alter ego namurois (Frédéric d'ILV) en action... Ce qu'ils sont mignons avec leur beau sombrero! On jurerait de vrais Belgo-Mexicains!


Deux fous de la gachette! Le samedi après midi, John et un autre alter-ego (Nicolas Boseret des Soirées terribles) animeront un Cash & Guns live géant avec 40 participants. Après quelques explosion de grenades et autres joyeusetés, une équipe se détachera du lot et empochera la victoire.


Joffrey Collard (l'Autre Monde) organisait un tournoi d'Hell Dorado auquel participait tout le gratin des Minis Maniacs.


Hoys (alias Pierre-Alain) joue au bretteur. A moins que ce ne soit au canardeur!


Belgian psycho, le damné de l'orgueil! Bof, pas si damné que ça, au fond!


La copine d'Adramalek (alias Samuel) qui s'ennuie copieusement! Cela lui vaudra un mois de vaisselle.


Mzi qui essaie de tricher (comme d'habitude paraît-il! Mais qu'ils sont mauvaises langues ses figurinistes)


Irinia dit "le lanceur de décors"! Mais que faisait-il là au lieu d'être auprès de sa chère et tendre?


Daron qui remporte sa 1ère victoire avec les Egarés! Ah bon, c'st possible, ça?


Achill (alias Jonathan) l'imperturbable! Même une demoiselle payée par l'adversaire ne parviendra pas à le distraire.


Un peu de sucre pour Naunau, publicité gratuite et bien involontaire.


Des supporters bien équipé! Ce n'est pas Supa (alias Geoffrey) qui dira le contraire.

Au total, ces deux journées ont été plutôt agréable malgré quelques problèmes de mise en place dans les différents locaux. La prochaine FanCon est déjà prévue pour 2009 mais c'est une autre histoire.

Ecrit le 01.04.08


Quatrième week-end ludique

Du 25 au 27 janvier 2008 s'est déroulé à Dalhem le 4ème week-end ludique "onjoue.be". Onjoue.be n'est pas à proprement parlé un club mais plutôt un site de rencontres ludiques (pour plus de précisions, cliquezICI) où tout un chacun peut annoncer les soirées qu'il organise ou chercher des partenaires pour jouer. Ca fait un peu agence matrimoniale mais c'est pour la bonne cause, soyez rassuré!

Puisqu'il s'agissait d'un week-end, il était possible de loger sur place, pour la modique somme de 52 euros, prix qui comprenait la chambre, le déjeuner, le dîner, le souper et la location des locaux (mais pas la soubrette en tenue de bunny, hélas). Les boissons, quand à elles, étaient vendues à prix démocratique. Si l'info n'est pas passée dans l'agenda d'Objectif Jeux, c'est tout simplement parce que Mr Pomme, le webmaster d'Onjoue.be et l'organisateur du week-end m'a informé tardivement de cet événement. Mais comme tout était complet, cela n'a pas eu grande importance.


S'il était possible de loger sur place, on pouvait aussi venir juste un jour (entrée 2 euros mais gratuit pour les auteurs de jeu). C'est ce qu'à fait notre ami John (Berny, la valeur montante du hobby liégeois) qui s'y est rendu, l'appareil photo en bandoulière, pour Objectif Jeux. Bon d'accord, il n'était pas en mission officielle mais cela ne l'a pas empêché de nous faire ce petit compte-rendu.


Il était possible, dans une première salle, de jouer aux jeux de plateau et aux jeux de carte. Chacun amenait ces jeux, de CIA vs KGB à Twilight Imperium III en passant par Funkenschlag. Sur la photo, Impérialisme et Orval ont l’air de faire bon ménage, alors qu’un Munchkin va débuter en bout de table. On reconnaît Mr Pomme (alias Philippe Mayné) en deuxième position à droite avec son t-shirt rouge.


Twilight Imperium III joué avec l'aide d'un ordinateur. Un peu comme pour la série des 18xx, afin de gagner du temps et réduire le jeu à une durée raisonnable de... 4 heures? Il est clair que ce type de week-end ludique est une occasion en or pour jouer à des jeux dont la durée excède celle d'une soirée classique.

D'autre part, il était également possible d'essayer des prototypes apportés par différents auteurs. Alain Orban (Santy Anno) et Frederic Moyersoen (Saboteur) étaient présents mais divers créateurs en herbe étaient aussi de la partie. Un mini tournoi de prototypes a même été organisé pour les joueurs afin de les motiver à essayer les prototypes.


Alain Orban explique l'un de ses prototypes du nom de Rapidos. Bientôt édité par Repos Prod?


Le même Alain Orban (décidemment, il est partout) explique une autre de ses créations, A la conquête de l'ouest, remanié depuis sa dernière sortie en décembre à Objectif Jeux. Notons qu'Alain a la sympathique idée d'arborer notre superbe chemise (mazette quel club!)


Autre prototype (mais l’auteur n’est pas sur la photo et il m'est inconnu): Le jeu de l’île. Tous les joueurs construisent leur camp de vacance sur la même île, mais il faut faire attention aux tornades, aux raz-de-marée et surtout aux autres joueurs qui utilisent des cartes Syndicat pour vous faire des coups bas. Mais que fait Sarkozy!

Si John n'a pas pu aller à Dalhem le lendemain, il a eu l'occasion de rencontrer divers joueurs sympathiques et de découvrir quelques prototypes. L'histoire ne dit pas s'il a gagné le tournoi mais John est un grand modeste et il ne nous en dira pas plus (une fuite de dernière minute nous affirme que John n'a pas gagné une seule partie! Que les gens sont donc méchants!). Quoi qu'il en soit, voilà bien le genre d'activité qu'il convient de multiplier afin que les joueurs aient l'occasion de se rencontrer en dehors des salons où les contacts sont toujours très superficiels.

Ecrit le 30.01.08


Week-end Jeux de Carlsbourg du 23 au 25/11/07

Le week-end du 23 au 25 novembre 2007, une groupe de 28 personnes s'étaient donné rendez-vous dans un gîte à Carlsbourg en Ardennes. "Au Pays de mon père" (le nom du gîte) comprend deux parties, une pouvant accueillir 20 personnes et l'autre réservée à 8 personnes au maximum. Comme le but essentiel du week-end était de jouer, inutile de chercher une photo de l'extérieur du gîte, je n'ai pas eu le temps d'en prendre. Idem pour les installations extra ludiques (quoique) commme le jacuzzi et le sauna qui n'ont pourtant pas arrêtés de tourner tout au long de ces deux jours.


Dès le départ, nos vaillants cuistots prennent possession de la cuisine. Tout au long du week-end, les trois p'tits jeunes que nous avions débauchés ne vont pas chômer, nous préparant un buffet froid, de la sauce bolognaise (avec les spaghettis qui vont avec), des crêpes et une tartiflette de derrière les fagots.


Dans la pièce servant de salle à manger, il y avait 4 grandes tables disponibles pour les repas ou pour des parties endiablées.


Au deuxième étage, non seulement nous disposions de trois autres tables mais aussi d'une connection internet wifi et d'un appareillage de projection dernier cri. Côté télévision (même si elle a peu servi), le petit salon du rez-de-chaussée possédait un home cinéma du plus bel effet.


La plupart des chambres pouvaient accueillir des couples hormis l'une ou l'autre qui possédaient trois lits et une chambre plus grande avec six places pour les célibataires.


Dès le départ, Solange (Madame le chef de gare) se plonge dans le livre d'or pour voir ce que nos prédécesseurs pensaient du gîte. Il paraît que le petit mot laissé à la fin par elle ou par son époux était "plein d'humour". Nous n'en saurons pas plus.


Les premiers arrivés (ou presque) se reposent après un voyage fatiguant, une bonne bière à la main. Dès le vendredi soir, un casier complet de Chimay bleue disparaîtra sans que personne ne soit en mesure d'expliquer comment cela a pu arriver.


Pour mettre un peu d'ambiance et mélanger les personnes présentes, j'avais préparé un "méta jeu", une sorte d'enquête pour découvrir l'assassin d'un ancien locataire du gîte, retrouvé mort dans le jacuzzi. Ici, les joueurs se plongent dans le texte explicatif. Chaque joueur recevra trois indices qui, mis en commun, doivent permettre de découvrir le meurtrier parmi tous ceux qui étaient présent au moment du meurtre. Un poil trop complexe, le jeu n'a que moyennement fonctionné. Bon à savoir pour une prochaine édition.


Dès le vendredi soir plusieurs parties se sont mises en place comme un Mission Planète rouge avec Yves, Monique, Anne, Isabelle et moi-même. Victoire de Yves!


Xavier avait apporté ses figurines d'Horror Clix pour initier tous ceux qui en avaient envie. Première victime: Martine! Le lendemain, la contagion se poursuivra avec Frédéric, Sébastien, Michaël et moi. Un jeu sympa, où les jets de dés sont malgré tout prépondérant. Les figurines sont sympas quand on aime le style Horreur gothique à l'américaine.


Une partie de Phoenicia entre Stéphanie, Frédéric, Michaël, Sébastien et Solange avec Bénédicte en observatrice attentive. Pendant ce temps, à l'étage, d'autres parties étaient également en cours.


Les trois cuistots après le rangement et la vaisselle. Ils ne sont pas encore complètement lessivés mais cela ne tardera pas!


Le samedi matin, un bon petit déjeuner attendait les plus matinaux ou les "couche tard". C'est que cinq "malades" avaient eu la brillante idée de passer une nuit blanche!


La club des cinq, encore heureux et fiers de leur performance: Bénédicte, François, Bruno, Benoît et Steve.


Les mêmes ou presque un poil plus tard! Déjà moins fiers, il faut bien le dire!


Hamburgum, un jeu qui a bien tourné pendant le week-end. C'est que le plateau réversible offre bien des possibilités.


Un désormais grand classique, Race for the Galaxy, sorti à Essen cette année. Après un essai, je n'ai pas été emballé mais, à 9 heures du mat et malgré une nuit calme, j'étais encore un peu fatigué. Une heure de jacuzzi et de sauna a remis tout cela en place.


Isabelle se plonge dans une règle juste avant de se lancer...


... dans une partie folle de Twilight Imperium III avec Fabrice, Xavier, François et Grégory. Il faut dire que le week-end se prétait bien à la pratique des gros jeux capables de durer 8 heures. Juste à côté (mais on ne nous voit pas), avec les cuistots et Frédéric, nous jouions aux hommes préhistoriques avec La Vallée des Mammouths.


En bas, la partie des Princes de Florence (ancien jeu bénéficiant d'une réédition française et sacré Tric trac d'or il y a quelques jours) battait son plein.


Hamburgum ou l'envers du plateau!


Le Twilight Imperium III se poursuit envers et contre tous.



Un autre bon vieux Kramer, Tikal, avec Benoît, Dominique, Julie, Bénédicte et un(e) quatrième qui prend la photo.


No comment!


Le samedi soir, après le souper (crêpes salées et sucrées), certains se lancent dans un Roads and Boats pendant que d'autres pratiquent Horreur à Arkham ou Dune. A 5 heures du matin, Bénédicte quittera ses condisciples pour aller se reposer, après presque 48 heures sans dormir.


Cuba, autre jeu du cru 2007 essenien qui sortira plusieurs fois pendant le week-end.


Saint Petersbourg dont on attend toujours l'extension promise pour Essen.


L'organisateur reprend des forces après une nuit tumultueuse.


Un week-end jeux, ce n'est pas fait que pour jouer. On peut aussi regarder la télé (très peu, il faut bien le dire), se pormener (les dames le feront avec Michaël le samedi matin) ou lire comme Anne.


Le dimanche matin, un petit Goa pour se mettre en train! Il y aura aussi un Cuba à l'étage et quelques autres jeux par ci par là.


La fin du week-end approche. Certains (mais surtout certaines) mettront à profit le début de l'après midi pour réfléchir à l'énigme et découvrir le meurtrier. Pas de chance, il faudra au moins trois tentatives pour donner le nom de l'assassin. Une copie qu'il faudra revoir!


Voilà, c'est fini, il est temps de partir. Avant de reprendre la route avec plein de beaux souvenirs en tête, une petite photo de famille s'impose. Vivement la prochaine édition!

Ecrit le 12.12.07


L’International Rendez-Vous 2007 a vécu!

L'IRV est à Objectif Jeux ce que la cerise est au gâteau et la paille au berlingo: un supplément indispensable à notre bien-être! C'est qu'une telle convention se prépare plusieurs mois à l'avance et que tout le gratin des joueurs liégeois et d'ailleurs s'y réunit pour un week-end de folie ludique. C'est pourquoi, lorsque tout se passe bien, lorsque les joueurs sont contents, bien que fatigués, nous nous félicitons de la réussite de l'événement en songeant déjà à faire mieux l'année suivante.


La salle le dimanche pendant le Multijeux. Il y avait du monde de même que le vendredi et le samedi ce qui montre que l'IRV plaît et qu'il faut poursuivre ce type d'activité. Le seul bémol, c'est que la convention s'ouvre trop peu sur l'extérieur. Non que je me désole de voir et de revoir des anciens et les membres des clubs environnants mais le grand public boude encore trop le jeu de société. C'est dommage.


La table avec les jeux disponibles. Tous les jeux du club n'étaient pas là mais il devait bien y en avoir pratiquement 200. Bien assez pour assouvir la soif des amateurs surtout avec la manne "essénienne" de l'année 2007.


Elles sont pas belles, nos chemises? Maintenant, quand nous allons quelque part, on ne peut plus nous rater. Mais quand on est pas là, ça se remarque aussi, évidemment.


Une image exceptionnelle! Il est 22 heures le vendredi et je joue! Merci à toute l'équipe pour m'avoir procurer cet immense bonheur. D'autant qu'il s'agissait d'Amyitis, le dernier né de chez Ystari. Un jeu à la mise en place complexe mais relativement fluide malgré les nombreuses actions possibles. Les autres joueurs ont prolongé mon plaisir du jour en me laissant gentiment gagner.


Cuba de chez Eggertspiele, autre nouveauté d'Essen qui semble promise à un bel avenir si j'en crois les réactions des joueurs du club. Au fond à droite, Laurent d'Ariès, président d'ILV avec son beau t-shirt Repos-prod. Il m'a assuré qu'il portait aussi le string assorti mais il n'a pas voulu le montrer.


A l'IRV, il n'y a pas que des gros jeux. On sait aussi se détendre comme des petits n'enfants. Ceux qui s'amusent le plus ne sont d'ailleurs pas forcément ceux que l'on croit.


Autre jeu très "fun" comme le montre l'hilarité de Papytrick, Roads and Boats, une sorte de "Catane light" avec des hexagones comme son grand frère (it's a joke, Marcel!)


Les années passent et le succès du Sceptre de Zavandor ne se démend pas. Trois Suisses (Jigé, Eric et Thierry), un Français (Paul) et un Belge (Dominique alias Gloubi). En somme, toute la démonstration que le "I" de IRV n'est pas usurpé.


Après Cuba, le jeu qui marche depuis sa sortie à Essen, c'est Race for the Galaxy. A tel point qu'il va falloir investir dans des protège-cartes tant elles subissent les assauts des joueurs.

Cette année, John Berny nous avait concocté deux quiz (un pour le samedi et un pour le dimanche) avec des cartes. S'il n'y a eu que 15 bulletins réponses le samedi, il y en a eu 50 le dimanche. Deux prix étaient attribués chaque jour, un pour le bulletin le plus complet et un autre pour un participant tiré au sort.


Un groupe "d'Objectiviens" tente sa chance en collaborant outrageusement.


Autre club, autre style: à ILV, on est plus personnel, on travaille seul dans son coin.

Pour la quatrième année consécutive, Frédéric Taton organisait la manche liégeoise du championnant de Belgique de 18xx, jeu de gestion ferroviaire. Suite au décès accidentel de Geert Lagrou, un ami du club de Brugges, ce championnat a été rebaptisé Geert Lagrou Trophy.


Bien que le championnat se disputait sur une carte 18WEST, Frédéric avait prévu quelques amuse-bouches pour occuper les temps morts de ses invités.


Deux Anglais et un Allemand...


Un troisième Anglais, deux Belges et un Italien. International,on vous le disait plus haut!


Les vainqueurs du championnat, de gauche à droite: Alessandro Lala (Italie, 2ème du classement), Michael Brünker (Allemagne, 1er du classement), Frédéric Taton (5ème mais brillant organisateur) et Dimitri Lefever (Belgique, 3ème du classement).

Pour une fois, nous avions préparé un petit tournoi amical le samedi avec la collaboration de Repos Prod. Deux tables de 7 joueurs chacune s'affrontaient donc joyeusement à Time's Up avec l'extension Purple belge de ce jeu. Les nouvelles cartes sont loin d'être évidentes avec des personnalités de toutes catégories, d'Yves Leterme à Mario Bross en passant par Cthulhu et Brice le Guenevec, euh… Brice le Geurnedec… Bref, le gars qui se prénome Brice.


La table des spécialistes avec Brigitte (qui a dit collusion), John, Etienne, etc.


La table des novices avec Frédéric, Frédéric, Nathalie et quelques jeunes encore trop frais pour ce jeu qui ne pardonne aucune erreur. Là, je devais mimer Carlos ou Cthulhu, je suppose.


Qui aurait cru que Time's Up puisse provoquer une telle réaction de terreur chez Etienne? Il est vrai que les mimes de John sont parfois un peu...

Cette année, l'IRV s'ouvrait aussi aux jeux de figurines encore plus que l'an dernier. Au programme, il y avait un tournoi de Warmachines et un autre de HeroClix le samedi et un tournoi de DD Miniatures et un autre de Hell Dorado le dimanche. Si la participation n'était pas très élevée (de 4 à 8 joueurs par jeu), tous se sont bien amusés et reviendront sans doute. Des démonstrations étaient assurées pour tous ces jeux ainsi que par un représentant de Games Workshop.


Le tournoi Warmachine a attiré 8 joueurs qui se sont défiés pendant toute l'après-midi du samedi. Un prix était aussi prévu pour l'armée la plus belle. Signalons au passage que le sponsor officiel des tournois de figurines était le magasin l'Autre Monde de Liège qui a fournit les lots pour les vainqueurs.


Un remake de la petite maison dans la prairie en bien plus trash.


Les figurines attirent les plus jeunes. Ici, le représentant de Games Workshop explique à ses amateurs en herbe les arcanes du jeu de figurines.


Un peu plus loin, c'est HeroClix qui est sous les feux de la rampe avec l'aide de Samuel.


"Je tire ou je pointe? Pffff! J'aurai pas dû autant boire hier moi…"

A l'IRV, il y a des éditeurs, des auteurs, des webmasters. on y teste des prototypes, on y refait le monde ludique… Bref, c'est Cannes en miniature (ça y est, j'attrape la grosse tête).


Alain Orban, l'auteur de Santy Anno, joue à Vauban, jeu du Namurois Xavier Georges, primé au Concours de Boulogne-Billancourt.


Mr Pomme (c'est écrit sur son t-shirt) en grande discussion avec Thomas Provoost: "Si, si, il est grand temps que tu te coupes les cheveux, je t'assure…"


Thomas Provoost, de Repos Prod, avec Barbara Pauwels d'Hannut (alias Kefine), passionnée par une partie endiablée de… (mais de quoi donc? D'un proto de Reiner Knizia qui devrait s’appeler Pickpocket!)


Toute une bande de personnalités qui testent, si je ne me trompe, un proto. Mystère, mystère…

En 2007, nous fêtions le 25ème anniversaire de l'IRV. Il devait donc y avoir un gâteau, des bougies et des personnalités pour soufler ces dernières. En fait de gâteau, il n'y an avait pas un mais trois, accompagnés d'une soixantaine de boules de profiterolles pour ceux qui n'aiment pas le savoie.


A tout seigneur, tout honneur, nous avions invité Daniel Haas, le fondateur du fanzine Mach die Spühl! qui est à l'origine de l'IRV et, par voie de conséquence, d'Objectif Jeux.


Une fois le bébé mis au monde, la relève fut assurée par un premier trio comprenant Miguel Lambotte (à droite), Luc Dodinval (absent lors de cette journée) et Alain Henry (voir ci-dessous). Luc parti, Christian Rode (à gauche) posa sa candidature et fut accepté comme fan-éditeur.


A côté d'Alain Henry (à droite), nous retrouvons un "quidam" (les mains en porte-voix) qui a pris la destinée de MdS! en mains peu après Jean-Pierre Ernotte (également absent et dernier fan-éditeur papier) pour faire admettre le fanzine dans le monde du jeu par correspondance électronique. Finalement, Mach die Spühl! a certes disparu comme fanzine mais il survit tout de même sous la forme d'un club de jeux avec un nouveau nom (Objectif Jeux) et une nouvelle équipe.


Le premier gâteau avec les 25 bougies. Sur les deux autres, il y avait écrit "25 ans" et "Objectif Jeux".


Hé, hé! Ils ne manquent pas de souffle, les papys!


Autre tradition, la vente aux enchères. Depuis deux ans, Etienne Goetynck nous prête son bel organe pour aguicher le client. Au total, une bonne soixantaine de jeux seront proposés et la plupart d'entre eux trouveront un acquéreur.


Evidemment, il y a tourjours des jeux moins… intéressants. Ici, un "Mandala" proposé par Papytrick à 2 euros. Suite à la promesse de Patrick de s'arracher l'un de ses bijoux de famille si le jeu ne partait pas, personne n'a daigné lever la main. Conclusion, pour éviter de se mutiler, Patrick a été obligé d'acheter lui-même son jeu! Une perte de 70 centimes au profit du club.


Le Multijeux du dimanche est devenu, au fil des ans, un grand moment réunissant toujours plus de monde. Cette année, il y avait 94 inscrits, troisième meilleur résultat de l'année (place que Liège occupe depuis trois ans).


En habitué des tournois de la FBJS, Pascal Cadot s'autorise un moment de détente en faisant le clown devant l'objectif.


Près de 100 inscrits, c'est pratiquement 25 tables de jeu simultanées, ce qui, normalement, aurait dû faire 100 tables sur l'ensemble de la journée puisqu'il y a 4 rondes. L'un des jeux de la deuxième manche, China, réédition de Kardinal & Koenig.


Malheureusement, plusieurs malentendus entre le club et les responsables de la FBJS ont entainé des retards de plus en plus importants qui ont conduit à l'annulation de la quatrième ronde pour le plus grand plaisir des uns et à la réprobation des autres. Nous n'entrerons pas dans une polémique stérile mais il est clair que si la Fédération avait laissé faire les personnes qui assumaient le travail d'organisation depuis plusieurs années, les choses se seraient déroulées tout autrement. En fin de compte, c'est la réputation du club qui en a pâti et rien ne dit que cet échec restera sans conséquence. Sur la photo, Genial de Reiner Knizia, un jeu qui n'est pas repris dans la liste des jeux du Multijeux ce qui prouve qu'un tournoi peut conduire à tout lorsque l'attente est trop longue.


Cette année, un tournoi interclub est organisé pour récompenser les meilleurs clubs. Cet interclub servira à désigner les représentant belges au tournoi Europe Masters en 2008. Une initiative qui stimule la compétition sans altérer l'ambiance. Sur la photo, les vainqueurs de l'interclub du jour, le club de Gand.


Depuis plusieurs années, nous avons la chance de pouvoir compter sur des jeux géants en bois prêtés par la ludothèque d'Oupeye. Celle-ci ayant fait des investissements conséquents en 2007, nous disposions de 7 jeux d'adresse permettant aux adultes et aux enfants de se délasser entre deux parties. Merci à Nathalie et Frédéric pour cette collaboration. Sur la photo, on retrouve le Rapido à l'arrière plan et un autre jeu dont j'ai oublié le nom à l'avant plan.


Le classique et excellent Weyckick version football, aussi prisé par les demoiselles.


Le Jeu du roi, sans doute le plus hasardeux de tous ceux qui étaient présents.


Avec le temps, de nombreux joueurs ont eu la chance de convoler en juste noces et d'avoir des enfants. Pour permettre à ces anciens de participer à l'IRV sans devoir chercher une baby sitter, des étudiantes de l'école des Rivageois viennent le samedi après-midi et le dimanche toute la journée pour s'occuper des petits et des grands.


La firme de distribution Fairplay Benelux nous fait le plaisir de nous prêter de nombreuses pièces de train en bois de la marque Brio pour l'amusement des plus jeunes. Une initiative qu'ils apprécient manifestement beaucoup.


Puisque les adultes ont droit à leur Multijeux le dimanche, les enfants aussi. Après trois rondes, les gagnants du groupe 4-8 ans choisissent leur prix. Pour cette catégorie, c'est Chanaelle Godefroid (à gauche) qui remporte la première place.


Dans la catégorie 9-12, Gaëlle Péharpé n'a pas fait le détail en laissant ses adversaires loin derrière elle.


A-t-on jamais vu un IRV sans un bar bien fourni? Non, évidemment! Encore faut-il qu'il y ait des barwomen et des barmen pour servir les bières spéciales, les chilis, les potées, les nems et la soupe. Voici une belle brochette de 4 irréductibles que les commandes les plus folles ne sont pas parvenus à perturber.


Quatre personnes, c'est bien entendu insuffisant pour assurer le service pendant trois jours. Même s'il n'y en a que trois de plus sur la photo, au total, ce seront plus de quinze personnes qui se relaieront derrière le zinc. Que tous soient remerciés pour leur participation et leur aide.

Si chaque IRV est un grand moment dans la vie du club, celui-ci fut particulier à plus d'un titre. L'affluence record, la présence d'amis perdus de vue, l'amitié des autres clubs, tout cela compte beaucoup. Mais ce qui fait de cet IRV un moment exceptionnel, c'est la complicité qui s'est faite jour entre tous ceux qui ont œuvré pour rendre ce rendez-vous incontournable. C'est à cela que l'on reconnaît un club convivial où accueil et camaraderie ne sont pas de vains mots. A l'année prochaine.

Ecrit le 11.11.07


Europe masters d'Essen (20/10/07)

Suite au désistement du club ILV de Namur, Objectif jeux s'est vu proposé d'envoyer une équipe au tournoi Europe Masters d'Essen. C'est ainsi que, le samedi 20 octobre, une équipe composée d'Isabelle Chevalier, Benoît Guiot, Minas Gessis et Frédéric Daguené (qui remplaçait au pied levé Laurent Massotte) a participé à ce tournoi européen. Celui-ci se déroulait sur 4 jeux (Yspahan, Origo, Léonardo da Vinci et Les Pilliers de la Terre). Chaque joueur devait jouer une partie de chaque jeu à une table différente contre des équipes venues de l'Europe entière. Il y avait trois équipes Belges au total avec le club "De Speelduivel" de Leuven et le club "SpelleGent" de Gent.


Nos 4 vaillants représentants s'étaient donnés rendez-vous chez Benoît, près de la gare des Guillemins. Etant présent pour les encourager, j'ai eu la chance de pouvoir saisir leur expression sereine et décidée juste avant le grand voyage (y compris Frédéric qui n'apparaît malheureusement plus dans ce reportage puisqu'il a lui même pris les photos).


L'Europe Masters, ce sont tout de même 32 équipes (soit 128 personnes) qui se donnent rendez-vous pour en découdre sur les meilleurs jeux du moment (ou, du moins, considérés comme tel par les organisateurs et/ou les sponsors). Il y avait là des Allemands (6 équipes dont 3 aux trois premières places), des Anglais (5 équipes), des Néerlandais (4 équipes), des Tchèques (3 équipes), des Français (3 équipes), des Italiens (3 équipes), des Autrichiens (2 équipes), des Finlandais (1 équipe), des Hongrois (1 équipe) et des Suédois (1 équipe). Sans oublier les trois équipes belges évidemment.


Benoît à sa table d'Origo, un jeu méconnu de Wolfgang Kramer (6 Nimm't, Tikal, Java, Mexica, Torres et bien d'autres encore) qui consiste à placer des blasons de sa couleur dans des pays européens pour en prendre possession. Après trois décomptes et 12 pays fondés, le vainqueur est celui qui a su le mieux profiter de sa position à table. Benoît aura un parcours classique avec une 2eme place à Yspahan, une 3eme place à Origo, une 1er place à Leonardo da Vinci et enfin une 4eme place aux Pilliers de la Terre. Il se classe 62ème dans le classement final.


Minas au même jeu! Comme indiqué ci-dessus, le jeu présente un "petit" bug, la place occupée à table étant prépondérante. Lorsqu'un joueur fonde le 4ème (8ème ou 12ème) pays, le décompte se fait après la fin du tour. Autrement dit, un joueur qui joue avant la fondation est très désavantagé par rapport à ceux qui jouent après en sachant qu'un décompte va avoir lieu. Et je ne vous parle pas du système de progression sur la piste des scores qui prévoit de sauter par dessus ses petits camarades lorsque l'occasion se présente. Bizarre, Kramer nous avait habitué à mieux! Pour Minas, après avoir bu le bouillon en finissant 4ème à Yspahan, Origo et Leonardo, il a sauvé l'honneur en finissant 3ème aux Piliers de la Terre. Il s'octroie la 122ème place.


Isabelle lors de sa première partie, Yspahan, qu'elle a brillament remportée. Mais la suite fut moins exhaltante avec trois 4ème places d'affilées pour des parties jouées dans des conditions éprouvantes sans pratiquementpouvoir prendre de pose. isabelle obtient une méritante 101ème place.

Vous n'aurez pas le plaisir de voir Frédéric assis à une table de jeu puisqu'il prenait les photos. Pour sa part, son bilan se résume à quatre 4ème places ce qui le positionne dans le tiercé de queue, juste devant un Belge de Spellegent et une Bretonne du Breizh Team, le départage se faisant en fonction des positions aux différentes tables. Frédéric occupe ainsi la 126ème place.


L'attente du résultat final ne fut pas trop fiévreuse pour nos représentants qui ont pu en profiter pour souffler un peu. Ceux qui ont participé à un Multijeux en 4 rondes savent comme cela peut être fatiguant. Imaginez la même chose avec 4 gros jeux et cela vous donne une idée de l'héroïsme dont ils ont fait preuve.


Le vainqueur du tournoi (4 victoires), Ingo Melzer, ex-aequo avec son compatriote Frank Muzzulini (Die Magier von Midgard), le départage se faisant aux places occupées aux différentes tables de jeu. Le troisième, Carsten Hübner, fait partie de l'équipe classée troisième "Wir wollen doch nur spielen".


L'équipe gagnante du tournoi, Epsilon kleiner Null, reçoit des lots bien mérités. Il faut dire que les 4 équipiers occupent respectivement les première, huitième, dix-huitième et septente-septième places. Excusez du peu.


Boire la coupe jusqu'à la lie, voilà la devise d'Objectif Jeux! Au final, le club se classe 31ème sur 32 équipes, devançant d'une courte tête le "Breizh Team" breton. Les deux autres équipes belges se classent 18ème (De Speelduivel) et 24ème (SpelleGent). L'an prochain, les équipes qui représenteront la Belgique seront celles occupant les meilleures places aux interclubs du tounoi Multijeux de la FBJS. Autant dire que nous n'avons aucune chance d'en être. Raison de plus pour se réjouir de la présence d'Objectif jeux en 2007 et félicitation à nos 4 sympathiques représentants.

Ecrit le 05.11.07


Semaine familles et jeux au domaine de Chevetogne (10 - 17 août 2007)

L'idée d'organiser un week-end jeux de société en famille a germé dans nos cerveaux enfiévrés il y a deux ans déjà lors d'une manifestation similaire à la Fontaine aux Loups près de Reims organisée par le club ILV de Namur. A l'époque, l'âge des enfants n'avait pas été préalablement fixé et les marmots s'étalaient donc de quelques mois à peine à 12 ans! Difficile dans ces conditions de faire jouer les enfants et les parents agréablement. C'est pourquoi, en collaboration avec la famille Feuillen-Josis (Marc et Danielle), nous avions décidé de réitérer l'expérience dès l'année suivante en fixant une tranche d'âge de 7 à 12 ans. Hélas, les locaux aptes à accueillir une grosse vingtaine de personnes en période estivale étant en nombre limité, nous avons dû nous résoudre à n'organiser ce week-end qu'en 2007 seulement et pour une durée d'une... semaine!

Le choix du Domaine provincial de Chevetogne s'est imposé à nous du fait de sa proximité géographique (à 30 minutes de Namur et à une heure de Liège) ainsi que pour les multiples activités qu'il propose: piscine, mini golf, plaines de jeu thématiques (une bonne dizaine), petit train, promenades avec sites à visiter, promenades dans les bois, etc. Car si les enfants de tous âges aiment jouer, ils aiment aussi la diversité dans les activités qui leur sont proposées.

Nous sommes donc partis du 10 au 17 août 2007 au Domaine provincial de Chevetogne, 8 adultes et 13 enfants allant de 5 à 14 ans, toutes les familles ne disposant pas d'une progéniture entièrement répartie dans la tranche des 7 - 12 ans. Au total, 6 familles s'étaient donnés rendez-vous pour l'occasion.


La plaîne des 5 frères accueille 5 gîtes identiques (même si 4 seulement sont visibles sur la photo). Celui situé le plus à droite, vers la forêt nous était réservé.


Vue de l'entrée du gîte qui comprend deux chambres de 6, deux chambres de 5, deux chambres de 2, une cuisine, une salle à manger, un forum, diverses salles de bain collectives avec douches, des sanitaires, des vestiaires, etc. Comme on peut le constater, le temps avait quelque peu changé entre les deux photos, passant du beau les 4 premiers jours à du plus maussade les deux derniers.


La table des enfants pendant un repas tartine typique de midi.


La table des parents au cours du même repas. Baguette, saucisson, jambon, formage... La panoplie classique du repas léger. Heureusement, le soir était plus festif: barbecue, spaghetti bolognaise, poulet aux noix de cajou, penne à l'amatriciana et même Lunch Garden le mercredi!


Mais nous n'étions pas venu que pour manger. Il fallait aussi penser à la nourriture de l'esprit avec des jeux en pagaille, venu du club...


...ou d'ailleurs! Des jeux, il en fut donc question toute la semaine, entre deux promenades ou activités externes que ce soit avec les enfants ou entre adultes le soir. Impossible de montrer toutes les photos prises pour l'occasion. En voici cependant quelques unes...


Heureusement que j'avais pensé à prendre un chargeur de piles car Looping Louis a eu un succès fou chez les plus jeunes.


Sans l'aide des adultes, les enfants se sont lancés dans des parties endiablées de Loups Garous de Thiercelieux. Pas impressionnés pour deux sous, les loupiots!


La preuve, après les Loups Garous, voici les vampires de Dicke Luft in der Gruft!


Les Pirates de Knizia chez Ravensburger, décevant à trois mais nettement plus sympa à cinq.


Labyrinthe, très prisé également: simple et astucieux comme les enfants apprécient les jeux.


Le soir, les adultes s'adonnaient à des plaisirs moins... enfin plus... Bref, un bon vieux Citadelles.


Un succès qui ne se dément pas, les Aventuriers du Rail, qu'ils soient d'Europe ou d'Amérique.


Une vie de Chien de chez Euro Games, une sorte de Vallée des Mammouths des temps modernes!


Les Chevaliers de la Table ronde ont fait fureur de même que Wanted. Les jeux d'ambiance ont encore de beaux jours devant eux.


La Crique des Pirates est toujours apprécié pour ses coups tordus et ses résultats inattendus de lancer de dés. D'autres jeux ont également connus leur heure de gloire comme 6 Nimm't, Can't Stop, Pickomino, Cartagena, Mr Jack, Polarity, Pique Plume, Gulo Gulo, etc.


Ne croyez pas cependant que les enfants avaient oubliés leur jeux électroniques. Les Nintendo DS ont crépités toute la semaine. Il faut de tout pour faire un monde.


Outre les jeux, les installations du domaine ont été mises à profit. Si je ne dispose pas de photos prises à la piscine (Objectif Jeux est un site sérieux), voici l'étang des canoës.


Marc et Maxime dans leur beau canoë.


L'une des plaines de jeu thématiques. Ici, les pirates. La plus étonnante est, cependant celle du Cheval Bayard avec les 4 fils Aymont en gisant à désensabler!


Une plaine de type "acro-branche" avec des ponts suspendus, des maisons en bois, etc.


La cascade de la Licorne, l'un des sites visitables sur le parcours "Martine" (oui, oui, celle des livres pour enfant).


Ces curieuses sculptures parsèment ce même sentier découverte "Martine". Histoire de faire peur aux petits, on peut y passer la tête et pousser des cris caverneux.


Parmi les personnes présentes, on reconnaît Isabelle qui vient régulièrement au club et sa fille Gaëlle.


Bernard dans le petit train avec Alice et Hugo.


Toujours dans le petit train, Fabienne et Fanny.


Le roi du mini golf, c'est Hugo!


Muriel plongée dans son livre dont nous ne connaîtrons pas la fin!


A l'aviron lors d'une petite virée en barque, Gaëlle!


Les activités extérieures comprennaient aussi des parties de Mölkky, le jeu de quilles finlandaises.


Impossible à jouer sur un sol où les quilles peuvent rouler, ce jeu devient très plaisant sur un terrain herbeux.


La marche aux flambeaux, par une nuit sans lune...


L'une des épreuves du jeu de piste qui montrent que le domaine recèle des trésors cachés.


Autre épreuve: l'allumage des bougies avec des alumettes humides!


Le pont de singe qui a ravi petits et grands.


Deux frères, Marc à gauche et Bernard à droite, ou les deux cuistots du barbecue!

Au final, la semaine a été bien remplie et je pense que tout le monde y a pris beaucoup de plaisir, surtout les enfants. Le seul reproche que l'on peut faire à ce type de manifestation est sa durée. Au départ prévue pour un week-end, elle s'est transformée, par la force des choses, le Domaine ne louant pas de gîte le week-end en haute saison, en une semaine complète. A 20 dont 13 enfants, cela devient long même pour les plus endurants. Malgré cela, lemo de la fin revient à l'une de mes filles au moment du départ: "Papa, j'ai pas envie de partir!" Voilà qui donne du beaume au coeur!

Ecrit le 23.08.07


A vous de jouer! Helet 5 et 6 mai 2007

Le week-end du 5 et 6 mai 2007, nous avions répondu présent à la demande de 4 étudiants de la Haute Ecole Léon-Eli Troclet (Helet) afin d'assurer le prêt des jeux et l'animation d'une fin de semaine placée sous le patronage du jeu de société. Pour l'occasion, nous étrennions nos belles chemises et notre nouvelle bâche, histoire de faire un peu de publicité au club.


L'agora de l'école, superbement préparée par les organisateurs (Fabrice, Thomas, Shirlene et François), nous attendait gentiment, prête à accueillir une bonne centaine de curieux.


Pour l'occasion, nous étions 9 animateurs, rasés de frais (surtout Stéphanie), pomponnés et aftershavés, qui n'attendaient que le chaland pour le divertir. Pour la postérité, nous nous souviendrons donc que Stéphanie, Xavier, Minas, Roland, Fabrice, Philippe, Frédéric, John et Laurent étaient présents. Après avoir placé les jeux sur les présentoirs, nous avons attendu les premiers amateurs.


Malheureusement, après une heure d'attente, il a bien fallu se rendre à l'évidence: ce n'était pas l'affluence des grands jours, la ruée vers le jeu de société, la descente des ludophiles associés en folie! Bref, la foule en délire se faisait attendre.


Nous nous sommes donc attablés entre nous pour jouer une petite partie de 6 Nimm't, un jeu toujours plaisant, surtout quand Xavier fait le pitre (vous appelleriez ça un homme parfait vous?).


Comme prévu, Thomas Provoost, de Repos Production (Time's up, Cash'n guns, Santy Anno...) était venu nous prêter main forte et présenter deux nouveaux jeux en passe d'être édités. Le premier, Mexican Hold'Em Poker dont il a déjà été question dans les milieux bien informés, consiste en un paquet de cartes reprenant chacune une variante pour le Poker Texas Hold'Em, de la plus déjantée à la plus retorse. Une réussite s'il faut en croire ceux qui l'ont essayé.


Le second prototype de Thomas, Bonne Question, est un jeu où chaque joueur doit poser une question sur un thème imposé en espérant que les autres donneront la réponse qui se trouve sur sa propre fiche. Si ce jeu semble du type "connaissance", il est surtout l'occasion pour chacun de tester sa capacité à faire deviner un mot mais sans être trop explicité malgré tout. Un véritable art que manie John avec une grande efficacité puisqu'il a remporté les deux parties que nous avons jouées.


Entre deux verres d'eau pétillante, certains se sont essayés à Ciao Dino (mais sans terminer la partie tant leur envie était grande de se frotter à Bonne Question "de Madame Belle Paire de Loche" pour les intimes). Ciao Dino est un jeu de placement que je trouve excellent mais qui n'a pas eu le succès qu'il aurait, à mon avis, mérité. Si vous en avez l'occasion, n'hésitez pas à l'essayer au club!


Pour égayer notre quotidien, nous avons aussi fait découvrir Wanted aux organisateurs et à leurs petites copines. Une fois de plus, le shérif a eu raison des hors-la-loi et du renégat.


La journée du samedi s'est achevée par un Time's Up d'enfer avec les quelques personnes qui étaient malgré tout venues découvrir le jeu de société dit "moderne".


Un Xavier très inspiré sous les beaux yeux admiratifs d'Isabelle, la soeur d'un des organisateurs (et accessoirement la cousine de notre Frédéric Taton).


John dans ses oeuvres! Le meilleur mime du club, sans conteste!


Votre serviteur qui a eu la chance de ne pas devoir prendre les photos lui-même (raison pour laquelle je suis si souvent dessus). Merci à Stéphanie pour son travail de photographe attitrée du WE.


Le dimanche, nous étions à pied d'oeuvre dès midi. Isabelle et François étaient venu renforcer une équipe amputée de John, Minas, Roland, Fabrice et Philippe, retenus par d'autres obligations. Frédéric ayant chiné le matin, il en avait apporté un Pickomino. Nous avons donc commencé la journée en jouant à ce petit jeu de dés du type "stop ou encore".


Un autre jeu de "stop ou encore", Can't Stop. Simple, facile à expliquer, parfaitement adapté au public présent.


Diamant, encore un "stop ou encore" qui aura beaucoup fonctionné le dimanche, les organisateurs s'en faisant une overdose.


Le public étant un rien plus nombreux, nous avons monté un Chevalier de la Table ronde qui peut accueillir jusqu'à 7 joueurs. Un bon jeu de coopération juste assez tendu pour maintenir l'attention de chacun. Isabelle en félon s'est payé le luxe de m'accuser faussement. Quelle hypocrite!


Suite à l'arrivée de quelques amateurs plus ambitieux, la boîte d'Yspahan est enfin sortie de son présentoir. Une partie longue et assez fastidieuse selon les participants.


Les Aventuriers du Rail Europe avec des amis de la ludothèque d'Oupeye (Nathalie et Nicolas) et deux étudiants d'Helet (Oriane et Régi). Une fois de plus, ce jeu ne m'a apporté que des satisfactions!


Dans le style jeu simple à expliquer, Coyote aura eu son heure de gloire avec plusieurs parties qui se sont enchaînées pendant quelques temps.



Pour terminer la journée, nous avons organisé un Time's Up à 12 joueurs (soit à peu près la totalité des personnes présentes) qui a une fois de plus déchaîné les passions. Aucune photo de cette partie n'est malheureusement disponible, Stéphanie jouant et votre serviteur étant préposé au sablier.

Malgré un reportage qui donne le change, il faut bien avouer que cet "A vous de Jouer" n'a pas tenu ses promesses. Sur l'ensemble des deux jours, le nombre de visiteurs doit avoisiner une petite vingtaine. C'est peu, trop peu pour l'ampleur que les organisateurs avaient voulu donner à cette manifestation. D'autant que la préparation de la salle, l'environnement et la présence de nombreux animateurs aurait pu transformer cet essai de la plus belle des façons.

Il semble que le public visé ne constituait pas la bonne cible pour ce type de manifestation. Plutôt que le grand public (averti par voie d'affiches dans les commerces), c'est sans doute au monde plus restreint mais peut-être plus réceptif de l'école elle-même que "A vous de Jouer" était destiné. Un peu plus de communication interne et le soutien des professeurs (inexistants tout au long du week-end) aurait peut-être été à la base d'une belle réussite. Malheureusement, force est de constater que le grand public est encore loin de se déplacer pour une manifestation ludique de faible importance.

Ecrit le 09.05.07


Soirée du 13 avril 2007 en compagnie d'Emil et Eva, deux invités tchèques

Pour un vendredi 13, cette soirée s'annonçait sous les meilleurs auspices puisque deux amis d'Alice Blahova étaient venus de République tchèque pour jouer en notre compagnie. Emil Hancak (venu pour notre plus grand plaisir avec sa compagne, Eva) est l'un des deux responsables de la firme Altar games qui a édité ou permis l'édition par Czech Board games de nombreux jeux de société. Si la plupart des auteurs tchèques nous sont encore inconnus, l'un d'eux, Vlaada Chvatil, voit sa notoriété progresser en zone francophone puisque plusieurs de ces jeux y sont désormais connus: Graenaland, Through the ages et Sherwood qui doit prochainement sortir sous le label Tilsit.


Nos deux invités, un peu fatigués par une soirée passée au club ILV de Namur le jeudi et par la perspective d'une journée jeux à Hamoir le samedi chez Frédéric Freynay suivi d'un dimanche près d'Anvers pour le Multijeux de Niel! Excusez du peu.


Emil et Eva n'étaient pas venus les mains vides puisqu'ils ont apporté un jeu de quête dans le style médiéval fantastique qui a beaucoup plu.


Dorn, c'est son nom, a tourné une bonne partie de la soirée. Si vous avez envie de le tester, il est disponible auprès de Patrick et Alice. Attention, il y a du texte et tout est en tchèque! Alice!!!!! Au secours!


Une vue rapprochée du plateau, joliment coloré, et des feuilles de personnages avec bien trop de texte.


Au cours de la soirée, Portobello Market a pu être testé. Conclusion un peu mitigée pour un jeu de placement rapide mais qui laisse un petit goût de trop peu dans la bouche. Qui plus est, les règles sont assez peu explicites sur l'un ou l'autre point ce qui nuit à l'ambiance.


Un bon vieux Funkenschlag que l'on ne présente plus. La carte est classique (Allemagne) bien que le club dispose de l'extension Benelux.


San Marco, après Manila, est devenu la nouvelle coqueluche de Robert (à l'avant gauche) qui le propose à tout le monde.


Trois vaillants investigateurs tentent de repousser les répugnantes créatures d'Horreur à Arkham, un jeu de coopération dans le monde du Mythe de Cthulhu cher à Lovecraft.


Nos deux invités ont offert au club une boîte de Graenaland de Vlaada Chvatil que nous nous ferons un plaisir d'essayer rapidement.


Emil ayant envie de tester Elasund, j'ai expliqué les règles en anglais avec traduction simultanée en tchèque d'Eva. Elasund est un "Colons de Catane like" mais en beaucoup plus agressif, la victoire nécessitant de marcher sur les plates bandes des autres joueurs. On aime ou on déteste. Emil n'a pas aimé!


Patrick explique Vauban, un prototype de Xavier Georges (d'ILV Namur) à une Bénédicte un peu dubitative. Patrick adore ce jeu auquel il gagne toujours. Pas de chance pour lui, ce soir là, il est tombé sur Steve qui l'a battu d'un point!


Une fin de soirée sur Goa, un jeu comme les aime les hard core gamers: long, lent, avec plein de calculs compliqués.


Dans un style complètement différent, Can't Stop. Un jeu parfait pour ceux qui aiment prendre des risques surtout s'ils sont inutiles.

Ecrit le 14.04.07